concepten
Meer
GloedmisbruikNoodoproepenLevel 1–10Grote insectenOorsprong van de nachtVampierenVijandige machtenNachtconflictenMisbruikquestsGedeelde wereldDemonenDe Geërfde ClaimGloed en bloedDuistere questlijnenPersonagesLuchtige quests100 toepassingen50 + 50 werkwijzenGloed in questsBeeldbackstorySteden en strekenVolkerenKerkers en bazenZijverhalenQuestbankNamenregisterGevonden tekstenConcept artSpelinterfaceUitlegbeeldenStijlgidsPromptsSpelontwerpInspiratieWerkplaats

Questconcept

Het Laatste Fluisteren

Na de openbare overwinning blijft één mens met hetzelfde probleem achter.

ScènevoorstelDe Eerste: een mens die mag eindigenNa de publieke overwinning wordt De Eerste vrijwillig weer sterfelijk. Zijn eenvoudige huis en tuin staan tegenover de monumentale mythe die anderen van hem maakten.
  1. De Eerste is een mens, geen wereldwijde krachtbron.
  2. Zijn vrijwillige behandeling volgt na de openbare overwinning.
  3. Zijn rust beëindigt Gloed of de factieoorlog niet.

Verhaal

Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.

Na de openbare overwinning blijft één mens met hetzelfde probleem achter. De Eerste wil zijn herstel kunnen voltooien. Nu volgt de bestaande gezamenlijke behandeling, met zijn vrijwillige medewerking.

De groep brengt lichaam, kring, omgeving, wil en woorden samen. Zij creëert het Nulpunt. Paarse herstellichten doven rond hem. De Stroom blijft bestaan. Hij wordt sterfelijk.

De Laatste Dag vormt de stille epiloog. De wereld heeft weer toekomst omdat zij mag veranderen. Terug in Woudheim is Bertus nog aan de brug bezig. Arie zegt Middag. Opa Reins stoel en de oude grafsteen krijgen een andere betekenis.

Werking van Gloed

De Eerste stemt vrijwillig in met het Nulpunt. Lichaam, kring, omgeving, wil en woorden moeten samen kloppen zodat zijn zelfstandige paarse herstel kan eindigen. De groep doodt geen wereldwijde energiebron en dwingt hem niet met een groen bevel te sterven. De handeling maakt hem weer sterfelijk; zij wist vampirisme, demonen of de factieoorlog niet uit.

Ontwerpstatus

Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.