Zes menselijke classes, beide facties
Alle zes classes zijn beschikbaar voor Eenstroom en Veelkant. De sets zijn level-40-ontwerpvoorstellen: ervaren vakmanschap, met een eigen geschiedenis. Paars en groen beschrijven werkwijzen, geen goed en kwaad.
Gedeelde art direction
Herzien op 1 oktober 2026, vóór de tweede beeldgeneratie. Excentrieke, expressieve menselijke level-40-personages met de grote leesbare 3D-volumes en heroïsche overdrijving van WoW. Grimmige middeleeuwse gotiek, grauwe belichting en geloofwaardige materialen blijven leidend. Schouderplaten, manchetten, kapvormen, laarzen en wapens mogen nadrukkelijk groter en karaktervoller zijn, met zichtbare gewrichten, draagpunten en grip. Gezichten blijven ernstig en menselijk; de poses tonen karakter en gewicht.
Kleur komt uit geverfde wol en leer, lak, koper en messing. Brede versleten kleurvlakken blijven zichtbaar tussen asgrijs en zwart staal. De paletten zijn voorbeelden voor deze sets, geen verplichte class- of factiekleuren. Alle zes classes zijn human en beschikbaar voor beide facties. Level 40 toont ervaring en herkenbaar vakmanschap, zonder nieuwe krachten te veronderstellen.
Iedere plaat toont één volledig personage met twee studies van dezelfde uitrusting. Een donker leisteengrijs atelierachtervlak is presentatieruimte, geen nieuwe lorelocatie. Alleen classnaam en LEVEL 40 staan op de plaat. De uitrusting blijft magisch inactief. Uitgesproken vormen vervangen de ingetogen presentatie van de eerste platen; de bestaande geschiedenis, functie en grenzen hieronder blijven gelden. De vorm- en kleuraanwijzingen hieronder beschrijven de herziene platen.
Warden: Dijkwacht Harness
Lees de bijbehorende questlijn.
Bestaande oorsprong: gemeenschapsbescherming en eden uit de Gebroken Jaren. Nieuw verworven na: de level-40-begeleiding bij De Dry Throne.
De sluiswerklieden maken de set voor een wachter die als laatste de evacuatiebrug verlaat. Verticaal geribd plaatstaal volgt dezelfde verstevigingslogica als de steunberen van wachthuizen. De ribben lopen met de krachtbelasting mee; ze zijn geen kathedraal op een schouder. Het brede schild dekt romp en bovenbeen in een smalle doorgang. De sluisherkomst blijkt uit vlakke verstevigingsbanden en betrouwbare handgrepen, niet uit een verzonnen wapenschild.
Zichtbaar: donker gepatineerd plaatstaal boven maliën; grote gelede schouderplaten met stormblauwe lak en messingranden; vergrendelbare open helm; versleten stormblauwe mantel; groot hoekig schild; één kortere rechte zwaardvorm; dikke laarzen. Smalle scharnierstukken bij ellebogen en knieën maken bewegen mogelijk. Bewuste slijtage aan schildrand en knieën volgt werk op steen. Twee studies: achterkant schild met armriemen, helm met scharnier.
Silhouet: breed, stabiel, beschermend. Geen: schedels, vleugels, religieuze kruisen, levende blauwe edelstenen, groen of paars als classkleur.
Vorm en kleur: Massieve trapvormige schouders, zware laarzen en een hoog hoekig schild vormen één beschermend silhouet. Grote platen hebben open gewrichten en draagriemen. Stormblauwe gelakte staalvelden en een versleten blauwe mantel worden afgewisseld met zwart staal, vaal messing en ongeverfd linnen. De wachter staat schuin in de wind, schild vooruit, kin laag en met een grimmige bevelende blik. Schildribben vergroten de bestaande constructie; geen gebouwen op schouders.
Flamebearer: Last Hearth Vestments
Lees de bijbehorende questlijn.
Bestaande oorsprong: reizende genezers uit De Lange Winter. Nieuw verworven na: de onafhankelijke ontslagzorg van Het Mercyhuis.
Een mobiele genezer moet warmte, schoon materiaal en eigen bescherming meenemen. De lange lagen vormen beschutting bij wind. Een klein gesloten kolenblik heeft luchtgaatjes en een isolerend lederen ophangstuk; gewone kolen geven beperkte warmte, geen oranje Gloed. Het blik is in het beeld gesloten. Een eenvoudige reiskruk kan ook als steun dienen tijdens verzorging; voor het heldere silhouet krijgt dit ontwerp een enkele stevige wandelstaf. Bloedpacten leveren de set geen krachten.
Zichtbaar: wijnrode gewaxte mantel met okeren biezen; vaal ivoorkleurig linnen; een groot gelaagd donker metalen schouderjuk boven zachte kleding; gesloten warmteblik aan de gordel; verbandrol, pincet en twee kleine afgesloten voorraadflessen in tas; hoge gevouwen kap; wandelstaf met houten greep. Geen open vlam bij de kleding. Twee studies: warmteblik met ophanging, verbandtas.
Silhouet: lang, beschuttend, herkenbaar als reizende zorgverlener. Geen: halo, kerkelijk kruis, engelenvleugels, zwevende bloedbol of blauwe genezingsmagie.
Vorm en kleur: Een hoge gevouwen kap, breed beschermend schouderjuk en grote gelaagde mantelvlakken geven de genezer een krachtig spits silhouet. Wijnrode wol, vaal ivoor en beperkte okeren biezen maken de lagen herkenbaar. De kap en jukrand beschermen nek en hoofd; brede plooien geven ruimte aan de armen. De drager zet vastberaden een stap vooruit en steekt een gehandschoende hand uit om iemand tot stilstand te manen. De staf blijft een steun; het warmteblik is gesloten.
Thornwarden: Doornwake Coat
Lees de bijbehorende questlijn.
Bestaande oorsprong: bewaking van grenzen tussen dorpen en wildernis. Nieuw verworven na: herstel van de grens rond Thornpacht in De Hungerhaag.
Losse doornvormige versiering blijft aan takken haken. Daarom gebruikt de boswacht gladde overlappende stroken leer en smalle metalen randen die takken van de nek weggeleiden. De lange werkjas is aan de zijkanten gespleten voor grote passen. Een bescheiden rugwikkel draagt twee stukken gewoon veldgereedschap; in beeld worden alleen de snoeihaak en de korte veldspeer getoond. Ze zijn bedoeld voor beheer en verdediging, geen bewijs dat de drager planten beheerst.
Zichtbaar: flessengroen geverfd gelaagd leer met roestbruine voering; matte verweerde stalen schouderranden; grijsbruine halsdoek; korte beschermende mantel; een compacte veldspeer met bladvormige metalen punt; snoeihaak aan de riem; zware leren handschoenen en laarzen. Geen levende wortels door het lichaam. Twee studies: overlappende schouderstroken, snoeihaak met veilige houder.
Silhouet: beweeglijk, scherp afgebakend, half jas en half harnas. Geen: gewei, elfenoren, boomgeestgezicht, verplichte paarse natuurmagie.
Vorm en kleur: De jas krijgt grote bladvormige maar gladde beschermingslagen, een verhoogde nekrand en lange gespleten panden voor grote passen. Flessengroen geverfd leer, roestbruine voering en matte stalen randen vormen brede kleurvlakken. Geen echte bladeren of wortels op het lichaam. De drager kijkt fel opzij, met schuin gehouden speer en een vooruitgeschoven voet. De snoeihaak blijft afgeschermd in de houder.
Cindercaller: Koperbound Regalia
Lees de bijbehorende questlijn.
Bestaande oorsprong: onderzoek naar elementen, materie en beweging; het Koperhuis is een bestaande aansluiting. Nieuw verworven na: ontmanteling van De Ninth Voice.
Het onderzoeksensemble beschermt tegen hitte, scherven en terugslag. De staf draagt een duidelijk gevormde mechanische stemvork tussen twee klemmen. De vork helpt trilling vergelijken; een leren dempband maakt het instrument stil. Hij is geen onbeperkte Gloedbron en wordt in dit beeld niet geactiveerd. Kopergeleiders zijn aangebracht waar er werkelijk een verbinding loopt. De demon uit de opdracht woont niet in het instrument.
Zichtbaar: zware petrolblauwe gespleten jas; stalen halsbescherming; grote verweerde koperverstevigingen en aangesloten verbindingen; lange isolerende handschoenen; een eenvoudige meetbril op het voorhoofd met donkere glazen; staf met twee metalen stemvorktanden en dempband; kleine afsluitbare gereedschapstas. Twee studies: gedempte stafkop, geïsoleerde handschoen.
Silhouet: hoog, smal en technisch, in middeleeuws ambachtelijke vormen. Geen: moderne schermen, lasers, zwevende planeten, gloeiende kristalverzameling, groene class-exclusiviteit.
Vorm en kleur: Een hoog uitlopend halsstuk, brede isolerende manchetten en zware gespleten jaspanden geven de onderzoeker een hoekig silhouet. Petrolblauwe wol, verweerd koper en okeren leer versterken de zichtbare constructie. De metalen ribben verstevigen het schouderjuk en dragen de bestaande koperverbindingen. De stemvork mag groter en duidelijker, met twee tanden en een aantoonbare dempband. Een opgetrokken wenkbrauw, scheve houding en eigenwijs haar geven karakter.
Kerchief: Veilrunner Leathers
Lees de bijbehorende questlijn.
Bestaande oorsprong: informele netwerken van scouts, dragers, smokkelaars en straatvechters. Nieuw verworven na: getuigenbegeleiding na De Quiet Auction.
De set dient mensen die snel door nauwe doorgangen moeten en documenten droog houden. De halsdoek houdt vuil uit de mond en kan het gezicht bij een herkenningsrisico bedekken. Kleine riemgespen zitten onder stoffen flappen tegen gerammel. De dubbele binnenzak draagt opgerold papier; zichtbare zegels en geheime factiewapens worden niet toegevoegd. Een stil gereedschapsrolletje draagt gewone slotgereedschappen, niet een magische sleutel tot alles.
Zichtbaar: rookzwart soepel leer; strakke laag schouderbescherming; grote naar voren vallende capuchon; verweerd karmijnrood kerchief boven indigo textiel; korte gespleten jas; één bruikbaar mes in de hand en een tweede in een schede; leren koerierskoker; zachte laarzen met grip. Twee studies: gedempte gereedschapsrol, waterbestendige koerierskoker. Het karmijnrood en indigo zijn textielkleuren, geen Gloed.
Silhouet: smal, alert en laag bij de grond zonder onmogelijke pose. Geen: assassinreligie, schedelmasker, dubbele gloeiende zwaarden, bankroof als verplichte classidentiteit.
Vorm en kleur: Een grote naar voren vallende kap en schuin gewikkelde halsdoek geven een sluw silhouet; korte jasvlakken, brede manchetten en zware zachte laarzen houden het beweeglijk. Rookzwart leer contrasteert met indigo textiel en een verweerd karmijnrood kerchief. Het doek is kort genoeg om niet achter voorwerpen te blijven haken. De drager draait laag weg, kijkt scherp over de schouder en houdt één mes laag. Een tweede mes blijft in de schede.
Ashwalker: Aswacht Mantle
Lees de bijbehorende questlijn.
Bestaande oorsprong: gidsen uit een onbekende oude asramp vóór De Val. Nieuw verworven na: het uitzetten van de kustroute in De False Morning. De opdracht is jonger dan de traditie en lost het oorsprongsmysterie niet op.
De asbestendige reislaag is dicht geweven en heeft vervangbare buitenstukken. Een doek beschermt neus en mond tegen stof; hij verleent geen bovennatuurlijke ademhaling. De boog heeft een echte pees, de koker echte pijlen. Een korte reddingslijn en eenvoudige routepinnen horen bij het gidswerk. Slijtage is geconcentreerd op de onderkant van de mantel, het kniestuk en de vingers waarmee de pees wordt getrokken.
Zichtbaar: asgrijze kapmantel met vaal okeren voering, blauwgroene vervangingslagen en gerepareerde zomen; roetbruine leren borstbescherming; eenvoudige doek voor neus en mond; donkere lamellen op de schouders; houten lange boog met beperkte versteviging; gevulde pijlkoker; compact touw aan de riem; hoge reislaarzen. Twee studies: beschermende laag bij kap en masker, pijlkoker en routepinnen.
Silhouet: door wind getekend, lang, een duidelijk herkenbare boogschutter. Geen: brandend lichaam, onzichtbare pijlen, vuurvleugels, rode of blauwe magische ogen.
Vorm en kleur: De beschermende kap krijgt een grote windwerende rand, met breed gelaagde schouders en één ruim teruggeslagen mantelvlak. Asgrijs, vaal okergeel en verweerd blauwgroen komen uit verschillende vervangbare stoflagen. De kleuren helpen de los gedragen lagen onderscheiden; het zijn geen magie of vaste classkleuren. De gids leunt tegen de wind, knijpt de ogen samen en houdt de houten boog gereed. De pees en grip moeten bruikbaar blijven.
Controle vóór gebruik
Na generatie worden spelling, menselijke anatomie, de beschreven materialen, uitrusting en afwezigheid van onbewezen symbolen gecontroleerd. Een toevallige toevoeging wordt niet achteraf lore. De beelden zijn setconcepten in rust, geen vastgelegde abilities of factie-uniformen. Afgekeurde versies worden niet als canon of publieke selectie gebruikt.
concepten




