Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Woudspinnen vallen dragers bij de schepplaats aan. Versla vijf spinnen en inspecteer drie webankers om de nestgrens vast te stellen. De dragers blijven vaste bewoners van de werkplek. Hun gevaar wordt tijdelijk teruggedrongen, niet persoonlijk uit de wereld gewist. Type: beveiliging en onderzoek, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten