Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Barkboorders vreten de natte onderlaag van de balkenstapel aan. Versla zes kevers en haal drie losse chitineplaten voor de timmervrouw. Het werkterrein wordt niet herbouwd na inleveren; materiaal en bewijs helpen de lopende onderhoudsploeg. Type: bestrijding en materiaal, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten