Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Ironmieren bereiken de meelopslag via een oude muurnaad. Versla zes soldaten in de vaste kelder en onderzoek de looplijn voor de onderhoudsploeg. Werkmieren buiten blijven gewone fauna. Geen instortende kelder of verdwenen nest na inleveren. Type: grote insecten, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten