Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Marshduikers jagen tussen de vaste aanlegpalen. Versla drie waterkevers en haal verloren netgewichten van de ondiepe bodem. Een belspoor verraadt hun duikroute. De dieren horen bij de moerasecologie; het waterpeil verandert niet door de quest. Type: watergevecht en berging, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten