Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Voerlieden melden honden die op een voorraadkraan afstormen. Onderzoek het lokaas en versla vier losgebroken Chargehounds. Hun gedrag wijst naar doelbewuste toediening. Zonder aanwezige bediener krijgen zij geen nieuwe magische krachtstoot. Type: groene afhankelijkheid, eenmalige aanloop.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten