Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Grote aasvliegen zwermen rond achtergelaten visafval. Versla acht agressieve Carrionvliegen en breng een monster naar de vaste werkpost. De groene glans van hun pantser is een gewone lichaamskleur. De haven krijgt niet voor één speler een opgeruimde variant. Type: plaagbestrijding, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten