Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
De Hungerraad houdt eten achter terwijl bewoners in de vaste hulpzaal wachten. Haal drie voedselpakketten uit bewaakte opslag en versla de rentmeesters die de dragers aanvallen. De speler helpt deze voedselronde; de raad valt niet voor één speler van de troon. Type: noodbevoorrading, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten