Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Een voedseldrager is gewond bij een Claimkroon-controle. Verzamel gevallen zakken op de vaste goederenplaats en versla drie afpersers. Damma kan de volgende rantsoenen uitdelen zonder dat een complete tuin of karroute omschakelt. Type: demonische samenleving, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten