Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Een sabotageploeg steelt geladen Chargevaten bij de werkplaats. Versla vier dieven en bezorg twee verzegelde voorraadmerken aan de opzichter. Een aanwezige bediener houdt de bestaande noodsteun actief. De quest bouwt geen nieuwe machine en laat geen groen systeem autonoom draaien. Type: technische nood en gevecht, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten