Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Orraks bewakers verhinderen dat lastdragers hun rantsoen bereiken. Stop de gewapende ploeg en lever verzorgingsmateriaal bij de vaste rustnis. Een dagelijkse hulpactie beëindigt niet persoonlijk alle bindingen van De Drempelmark. Type: hooglevel noodhulp, herhaalbaar.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten