Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Onder een vergrendelde voorraadbrug hoort de speler iemand praten. Orraks opzichter heeft een Drempelborn-steenwerker en twee mensen aan afzonderlijke lastankers gebonden. Hij dreigt de brug op hen te laten vallen wanneer Damma hun voedsel komt brengen. Hij kan ze aflossen, maar weigert gratis arbeiders op te geven.
Spelen: verdedig de vaste werkpost tegen de opzichter en zijn bewakers, haal gereedschap voor de bestaande stutten en inspecteer de drie lastankers. Maer krijgt de namen van de gedwongen dragers. Geen ingestorte of persoonlijk verbouwde brug.
Gloed: paarse vezels verdelen tijdelijk de bruglast; groene kracht uit een voorraad neemt haar onder voortdurende bediening over. Daarna houden gewone stutten de brug vast. De dragers worden niet bevrijd door de kleur van hun hulpverleners.
Gevolg: de dragers krijgen hulp en hun namen kunnen als bewijs dienen in De Geërfde Claim. Dit is een aanvullende opdracht, geen tweede dood van Orrak of alternatieve kaarttoestand.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten