Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Laagveen, level 24-32. Een gemeenschap die efficiëntie gebruikt om verantwoordelijkheid te ontlopen. Nieuwe deelplek: Tiendhof, een voedselhof met een grote levende kweekmat.
De raad vraagt de speler om weggelopen nachtarbeiders terug te vinden. Zij hebben een gezamenlijke schuld om de winteroogst veilig te stellen. De raad heeft stilletjes de rustperiodes geschrapt: de zelfstandig paarse kweekmat levert het meest wanneer mensen voortdurend water, compost en warmte blijven aanvoeren. De plant dwingt niemand. Bewakers, voedselkaarten en schuld dreigen de mensen terug naar het werk.
De speler telt werkuren, ontdekt wie de opbrengst verkoopt en helpt een vakvrouw het echte draagvermogen van de hof vaststellen. Bevrijd opgesloten arbeiders; bescherm de gemeenschappelijke voorraad tegen de rentmeester die bewijs wil verbranden; beëindig de gedwongen dienst. Een deel van de oogst valt kleiner uit. Dat verlies moet de hof eerlijk verdelen.
Paarse kwekers kunnen met andere groeidoelen en een kleinere oogst verder. Groene makers kunnen watervervoer onder expliciete sturing tijdelijk overnemen. Beide helpen hetzelfde doel: voedsel zonder uitputting en gevangenschap. De keuze gaat over eigendom, arbeid en aansprakelijkheid. De kweekmat hoeft geen demon te blijken en de gemeenschap hoeft niet uiteen te vallen om het misbruik te stoppen.
Werkwijze en verantwoordelijkheid
Paars en groen zijn geen morele kampen. Beide facties kunnen hetzelfde doel nastreven met een andere werkwijze. De verantwoordelijkheid in dit verhaal volgt uit de beschreven keuzes. Lees de samenhang van deze questlijnen.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten