Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Razorwespen hebben een nest onder het overhangende droogdak gebouwd. Twee zagers zijn gestoken en een derde durft niet van een stelling af. De groep is tijdelijk naar de weg gevlucht.
Spelen: versla zes nestwachters bij de vaste onderhoudstrap en de elite Balksteek onder het droogdak. Ontwijk zijn aangekondigde steeklijn en gebruik het herstelmoment. Haal de verbandtas uit de werkhoek.
Gevolg en beloning: Noud krijgt gereedschap en verzorgingsmateriaal; de speler een gerepareerd wapenonderdeel. Het nest en het werkdak blijven vaste elementen voor alle spelers.
Verhaal en wereldregels
Lees de volledige reeks en de vaste gedeelde wereld. Nieuwe concepten krijgen pas artwork na een afzonderlijke scènebriefing.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten