concepten
Meer
GloedmisbruikNoodoproepenLevel 1–10Grote insectenOorsprong van de nachtVampierenVijandige machtenNachtconflictenMisbruikquestsGedeelde wereldDemonenDe Geërfde ClaimGloed en bloedDuistere questlijnenPersonagesLuchtige quests100 toepassingen50 + 50 werkwijzenGloed in questsBeeldbackstorySteden en strekenVolkerenKerkers en bazenZijverhalenQuestbankNamenregisterGevonden tekstenConcept artSpelinterfaceUitlegbeeldenStijlgidsPromptsSpelontwerpInspiratieWerkplaats

Questconcept

De Knight van de Tuinstoel

Een gepensioneerde stadswacht poseerde in zijn oude pantser voor een schilder. Nu zit hij vast in een smalle houten tuinstoel, vlak voordat zijn oud-collega’s komen eten.

ScènevoorstelDe Knight van de TuinstoelDe zijplaten van oud pantser zijn achter de leuningen gehaakt. De maker haalt de houten armleuning los; de wacht wil de zelfgemaakte stoel behouden.
  1. Pantser en stoel zitten fysiek in elkaar gehaakt.
  2. Een verwijderbare pen maakt de bevrijding mogelijk.
  3. Het schilderij verklaart waarom hij in pantser poseerde.

Verhaal

Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.

Hoogdam, level 16-22. Een gepensioneerde stadswacht poseerde in zijn oude pantser voor een schilder. Nu zit hij vast in een smalle houten tuinstoel, vlak voordat zijn oud-collega’s komen eten.

De zijplaten zijn achter de armleuningen gehaakt. Hij wil de stoel heel houden omdat zijn partner hem zelf maakte. De partner wil vooral dat hij stopt met zeggen dat dit bij een belegering ook eens gebeurde.

Wat de speler doet: vind de ontbrekende sluitpen, vraag de maker hoe de leuningen vastzitten en stuur de schilder het diner halen. Maak de leuningen zorgvuldig los en help de wacht opstaan. Een vervangende stoel regelen kan ook, maar kost een extra dorpsklus.

Gloed en logica: groen draagt de harnasplaat op een gericht krachtvlak terwijl iemand de pen verwijdert. Een bestaande paarse draagmat vormt zich zelfstandig naar zijn rug en neemt de last over. Een gewone krik met helpers werkt eveneens. Niemand schuift door hout of metaal.

Grappig moment: het voorlopige portret toont een indrukwekkende ridder op een veel te kleine troon.

Beloning en terugkeer: een maaltijd en een klein onheroïsch portret. De wacht ontvangt bezoekers voortaan staand.

Ontwerpstatus

Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.