- De soepbel veroorzaakte het misverstand.
- Koorboeken en bloemen maken de vergissing zichtbaar.
- De kade blijft ook een werkroute.
Verhaal
Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.
Havenveer, level 12-18. Koorleden volgen een kloksignaal door de haven. Ze eindigen voor een herberg waar de kok de soepbel test. Achter hen loopt inmiddels een rij bezoekers met bloemen.
De kapelklok ligt bij de gieter. De invaldirigent kent de route nog niet en herkent het belritme verkeerd. Niemand is betoverd; iedereen vertrouwde erop dat iemand vooraan het wist.
Wat de speler doet: haal de routekaart bij de gieter, zoek laatkomers bij drie kades en geef op kruispunten een herkenbaar hand- of zangsignaal. Houd ruimte voor havenarbeiders met karren. Begeleid het koor naar de kapel en bezorg daarna de uitgestelde soep.
Gewone oplossing: afspraken, ritme en oriëntatie. Beide Gloedwerkwijzen kunnen een klok aandrijven, maar de betekenis van een signaal is een menselijke afspraak. De opdracht vereist geen actieve Gloed.
Grappig moment: één zanger vraagt of de verkeerde route toch de officiële route mag worden.
Beloning en terugkeer: een havenmaaltijd en een koorlied. Bij de herberg hangt later Soepbel. Geen oproep tot processie.
Ontwerpstatus
Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.
concepten