concepten
Meer
GloedmisbruikNoodoproepenLevel 1–10Grote insectenOorsprong van de nachtVampierenVijandige machtenNachtconflictenMisbruikquestsGedeelde wereldDemonenDe Geërfde ClaimGloed en bloedDuistere questlijnenPersonagesLuchtige quests100 toepassingen50 + 50 werkwijzenGloed in questsBeeldbackstorySteden en strekenVolkerenKerkers en bazenZijverhalenQuestbankNamenregisterGevonden tekstenConcept artSpelinterfaceUitlegbeeldenStijlgidsPromptsSpelontwerpInspiratieWerkplaats

Questconcept

Gerrits vrije middag

Een avontuur onderweg door de levende wereld.

LocatiebeeldWoudheim Reach · De TimberpoortOmgevingsbeeld bij Woudheim. Het toont de streek en haar bouwtaal. De specifieke gebeurtenissen van deze quest staan hieronder beschreven.

Verhaal

Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.

Neem een eenvoudige bezorging over. Iedere ontvanger geeft je iets mee voor de volgende, totdat Gerrit zelf je laatste adres blijkt. Welke Gerrit dit is, wordt nog vastgesteld.

Werking van Gloed

Deze opdracht wordt met gewone waarneming, gesprekken, gereedschap en handelen opgelost. De oorzaak uit het verhaal blijft leidend: Neem een eenvoudige bezorging over. Iedere ontvanger geeft je iets mee voor de volgende, totdat Gerrit zelf je laatste adres blijkt. Welke Gerrit dit is, wordt nog vastgesteld. Gloed is geen automatische speurhond, waarheidsmeter of verklaring voor ieder probleem.

Ontwerpstatus

Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.