concepten
Meer
GloedmisbruikNoodoproepenLevel 1–10Grote insectenOorsprong van de nachtVampierenVijandige machtenNachtconflictenMisbruikquestsGedeelde wereldDemonenDe Geërfde ClaimGloed en bloedDuistere questlijnenPersonagesLuchtige quests100 toepassingen50 + 50 werkwijzenGloed in questsBeeldbackstorySteden en strekenVolkerenKerkers en bazenZijverhalenQuestbankNamenregisterGevonden tekstenConcept artSpelinterfaceUitlegbeeldenStijlgidsPromptsSpelontwerpInspiratieWerkplaats

Questconcept

Natte voeten, droge goederen

Een avontuur onderweg door de levende wereld.

OmgevingsreferentieZiltkust en Havenveer · De SaltwallBeeldreferentie voor het landschap, werk of dagelijks leven in deze opdracht. De precieze questlocatie en gebeurtenis worden hiermee niet vastgelegd.

Verhaal

Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.

Controleer de veerpont, haal touw en bescherm de aanlegplaats. Kies daarna welke oeverroute je begeleidt.

Werking van Gloed

Een levende paarse vezelkabel heeft een beschadigde plek. De speler zorgt voor een vervangend touw tijdens verzorging, levert vocht en voedingsmateriaal en laat de kabel onbelast herstellen. Een groene noodlijn kan de pont intussen onder toezicht op koers houden. Geen enkele lijn voorkomt overbelasting zonder limiet.

Ontwerpstatus

Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.