concepten
Meer
GloedmisbruikNoodoproepenLevel 1–10Grote insectenOorsprong van de nachtVampierenVijandige machtenNachtconflictenMisbruikquestsGedeelde wereldDemonenDe Geërfde ClaimGloed en bloedDuistere questlijnenPersonagesLuchtige quests100 toepassingen50 + 50 werkwijzenGloed in questsBeeldbackstorySteden en strekenVolkerenKerkers en bazenZijverhalenQuestbankNamenregisterGevonden tekstenConcept artSpelinterfaceUitlegbeeldenStijlgidsPromptsSpelontwerpInspiratieWerkplaats

Questconcept

De berg geeft niets terug

Een avontuur onderweg door de levende wereld.

OmgevingsreferentieIJzerbergen en Veelkant · De Hanging WerkhovenBeeldreferentie voor het landschap, werk of dagelijks leven in deze opdracht. De precieze questlocatie en gebeurtenis worden hiermee niet vastgelegd.

Verhaal

Eén vaste gedeelde wereld. Geen phasing of persoonlijke kaartwijzigingen. Gevechten en respawns zijn gedeeld; voortgang, gesprekken en beloning zijn persoonlijk. Oudere passages over blijvend veranderde plekken moeten volgens deze wereldregel worden uitgewerkt.

Zoek vermiste mijnwerkers. Luister naar klopsignalen, verstevig een doorgang en begeleid de overlevenden naar buiten.

Werking van Gloed

Groene noodstutten houden een doorgang open terwijl de speler toevoer vrijmaakt en mijnwerkers evacueert. Het draagvermogen is begrensd; gewone balken nemen het daarna over. Een paarse wortelmat kan later grond vastleggen, maar groeit niet snel genoeg om deze redding zelfstandig te dragen.

Ontwerpstatus

Verhaalconcept op basis van de actuele wereld. De beschreven stappen en gevolgen zijn nog geen bevestigde spelimplementatie.